■ストーリー B5追加 エンディング追加(ラストバトルは未完) キョウルート削除 キョウ以外のイベント追加 イベント絵一枚追加 ■キャラ 全体的に最大SPダウン 各キャラ表情追加 ・リオ 力、器用さ、体力、運を -1 スキル"底力"追加 スキル"不屈"追加 スキル"ジャックナイフ"追加 スキル"狙い撃ち"削除 インカムあり、なしでグラを変更(立ち絵、アイコンは変わらず) よくしゃべるように ・キョウ スキル"おとり"追加 スキル"最前線"追加(ただし効果は前回も存在) スキル"斬鉄"削除 並び順を先頭に ・タマオ 力 -1 精神 +1 スキル"コンボ"追加 スキル"先制"追加 スキル"必殺"追加(ただし効果は前回も存在) SWORD を BLOW に表記変更 剣 を 拳 に表記変更 ・リョウコ 行動速度 -1 スキル"スナイプ"追加 スキル"後手"追加 スキル"後衛"追加(ただし効果は前回も存在) ・フジタ フジサワから名前変更 立ち絵追加 ■スキル ・けん制射撃 相手の待ち時間+6 → 順番を1つ遅らせる ・パニッシャー ステート解除数だけSPが回復するように ・受け流し スキルも回避できる記述を追加 ・氷雪胴払い 命中-5を削除 ・抜刀一文字 ダメージ140% → 160% 待ち時間6 → 5 発動まで防御ダウンを削除 ・抜刀十文字 待ち時間8 → 4 発動まで防御ダウンを削除 ・防壁の陣 消費SP4→3 剣攻撃力ダウンを削除 ・威嚇射撃 消費SP1→0 行動後の待ち時間 -12 を追加 ・フラッシュショット 行動後の待ち時間 -5 を追加 ・跳弾 弾丸1使用の記述を追加 ・鉄拳パンチ 相手の待ち時間+5を削除 ダメージ210% → 230% ・崩拳 ダメージ240% → 260% ・鉄山靠 ダメージ350% → 310% 命中-20 → -30 ■武器・防具 弱い装備、強い装備がすぐにわかるように、強さを☆で表記 ・ハンドガン 全体的に必要器用さをダウン 弾数の多い武器を弱体化 弾数の少ない武器を強化 ・グローブ 上位武器の攻撃力をわずかにダウン ■アイテム ・回復薬 回復20 → 50% ・強力回復薬 回復50 → 100% グラインダーを半額に ■戦闘 1ターン目の味方の素早さボーナスを +2 左右キーでスキルコマンドにカーソルが合うように 逃走条件を、全員が1回行動 → 味方がのべ7回行動に修正 ■ステート 技封じ持続 1T → 2T 攻撃力DOWN スキル発動時に解除されないように ■ドロップ 通常ドロップアイテムを 1 ランク弱く ■経験値 全体的に敵の経験値を減少 階層を進んだ時にボーナス経験値を取得できるように ■医務室メニュー 会話を追加。進行度とペースが表示されるように 医務室に戻らなくても、B10からエレベータ発進時、自動で弾丸が補充されるように(ただし表記はなし) ■開発 ・ポンプ 倍率の影響を受けないように コストを他とは別計算に ・製造LV 必要コストを15%ダウン 修理時の+修正の最大値に影響を与えるように 修理時の+修正の付加率に影響を与えるように 「迷彩」を初めから開発可能に 「火炎放射器」追加 ・秘薬LV 必要コストを20%ダウン おとり、不屈をキャラの初期スキルに移動 気合い追加 ■ダンジョン B10からエレベータ発進時の残り時間-10を削除 B7以降、エレベーターに接触しなくても自動でエレベーターが使えるように マップをいろいろ修正 帰還装置を使うのに充電を必要に ■その他 周回時の装備引き継ぎ、結晶引き継ぎを削除 難易度設定を追加 敵の防御行動を削除 日記の重要な箇所を赤字に メニューからゲーム終了を削除