“ 戦闘中の装備変更” カテゴリのアーカイブ

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サンプルプロジェクト

スクリプト

修正点
・装備固定のキャラの装備を変更できてしまうバグを修正しました

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サンプルプロジェクト

スクリプトのみ

修正点
・KGCさんの装備拡張と併用可能にしました。

拍手からー
装備切り替えスクリプトですが
KGCさんのところの装備拡張で部位を増やした場合
拡張した部位の装備を切り替えるとき
装備してない装備に合わせて部位を切り替えると
それが装備されたことになり元のアイテムが消滅します


とのことなので修正しましたー。
※ターンを消費して装備を変更する場合には多分対応していません

1017_2
わかりづらい対応図。

1017_1
装備部位名も対応しました

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サンプルプロジェクト

スクリプトのみ

修正点

・世界樹の迷宮っぽい戦闘画面と組み合わせた状態でヘルプメッセージを表示する設定の場合、ヘルプメッセージがかぶるのを修正した

0904_2

0904_1

こんな感じで!

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サンプルプロジェクト

スクリプトのみ

修正点
・ヘルプメッセージを表示できるようにした

レイアウトのセンスがないのは仕様です。

0827_7

0827_8
KGCさんのヘルプウィンドウ拡張にだけ対応していますー。

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サンプルプロジェクト

スクリプトのみ

変更点
・装備部位を表示できるようにした
・LRで装備部位のページ切り替えをできるようにした

0815
装備部位を表示しました。二刀流だとわかりやすくなったかも。

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LRでの装備部位切り替えはこんな感じで設定します。

# LRキーで装備の種類を変更できるようにする場合の、ページの順番です。
# 1→武器
# 2→盾(二刀流だと武器2)
# 3→頭防具
# 4→身体防具
# 5→装飾品
# です。
# ENABLE_LR_PAGE_CHANGE が true の時のみ有効です。
PAGE_ORDER = [1, 2, 3] # LR で武器、盾、頭防具がきりかわる

デフォルトではこの機能はOFFになっています。ENABLE_LR_PAGE_CHANGE をtrueにすると使えるようになります。今ちょっと不安になったけど、意図した感じじゃなかったら教えてくださいませ。

>みかんさん
と書くとどっちのみかんさんかわからないけれど、こちらからも勝手にリンクはらせてもらいましたー。

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サンプルプロジェクト

スクリプトのみ

・変更点
押してウィンドウが開く→決定キーで決める→ウィンドウが閉じるという風にできるようにした

DECIDE_AT_RELEASEを false にしてあげてください。

>拍手の人ー
サイトは、どこかでみたような気がしただけで覚えてないです・・・。
$game_actorsは特に使っていないと思いますー。ただ、さば缶のせいでめんどくさいことをさせてしまうと申し訳ないのでつくってきました。
どんな感じでしょうかー。

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サンプルプロジェクト

スクリプトのみ

・変更点
装備を外せるようにした

拍手からー。
おお、完璧です!!
わざわざすいません。


ところで質問なんですが戦闘中の装備変更は装備しちゃうと無装備できないみたいですがこれは仕様ということでしょうか?

毎度どうもー。仕様かと言われると仕様なんですが、確かに逆のことができないと違和感あるので、設定できるようにしてみました。デフォルトでは、装備解除が可能にしてあります。

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サンプルプロジェクト

スクリプトのみ

修正点
・世界樹の迷宮っぽい戦闘画面と併用した場合、装備変更ボタンを2回早く(2回目長押し)すると、押している間コマンド入力画面がずっと表示されるバグを修正した

怒素人さん、お手間をかけさせてしまってすみません&どうもありがとうございます

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ばぐばぐー

サンプルプロジェクト

ソースのみ

変更点
・アイテム使用時にエラーがでるバグを修正した
・装備ウィンドウの横幅を設定できるようにした
・装備ウィンドウの横幅が足りない場合、アイテム名を縮めるようにした
・デフォルトで少しだけ装備ウィンドウの横幅を広げた

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機能追加ー

ここから

空の軌跡戦闘も更新

変更点
・装備変更の際、ターンを消費できるようにしました

0128_2.png
こんな感じ。

0128_1.png
こっちも大丈夫。

0128_3.png
こっちはもちろん時間消費。本体にも変更が入ってます。待ち時間計算式に、「装備を変更した時」を追加。デフォだと、通常行動の半分の時間で行えます。SSだとわからないけれどもー。

あー、アイテム全てからじゃなく、ドラクエみたいにキャラ個別にアイテムを持っていて、そこから選んで選択ってしたいなー。しかし自分で作るのは面倒だな・・・。だれか個別アイテムスクリプトつくってない!?

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