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よいしょっと。左目と口は次回描き直しだなぁ。
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拍手返信
>月紳士さん
初めまして、応援ありがとうございます、なんか照れくさいですが。
おお、3Dダンジョンスクリプトを制作してるんですか!! すごいです、3Dダンジョンは大好きなので、これでまたいっぱいゲームがでるとうれしいです。ぜひ見てみたいので、早速グーグル先生に聞いてきました。
・・・。
なんかめちゃめちゃ絵がうまいページにたどり着いたんですが! 3Dダンジョンはみつけられなかったけれど、多分ここですよね。
このモンスターのクオリティの高さは一体。わ、ドラクエっぽいアイテムのシステムもある!
すごく精力的に活動されてる方だったんですね。自作のゲームはつくっていらっしゃらないのかしら。巡回に入れさせてもらいます。ぽちっと。
月紳士さんも頑張ってください、3Dダンジョンゲーがもっといっぱいでるといいですよね!
なんかやるきがさらにでてきたぞ。
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というわけでクローゼさん。SAIを使い始めて1年ぐらい経って、初めてマーカーを使いました。なかなかいいですねー。服は全部マーカーで塗ってみた。
■拍手返信
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>貫通スクリプトの人
はい、そうです。ランダム指定のところを何か条件分岐で置き換えてあげてくださいー。
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世界樹の迷宮風戦闘使わせていただいております。
そこで、世界樹における冒険者ギルドと同等のパーティ編成画面を作っていただきたいのですが、可能でしょうか?
世にあふれるPT編成システムは得てして4人PTを想定されており、5人PTを作ろうとしている現状うまく使えません。
KGCさまの多人数PTスクリプトの編成画面では5人目を指定できますが、世界樹風戦闘スクリプト単体で5人PTは稼働できますから、編成のためだけにスクリプトを導入することを渋っています。
またそうして5人のPTを編成した場合前3:後2のPTとして扱われる?ため、前2:後3のPTにする場合は編成後に隊列画面を開く必要があり二度手間に感じます。
(後略
おー、確かにそうですね。もし簡単にできそうならやってみます。
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>アイテム鑑定と図鑑併用
はいっ、バグってたら教えてくださいー。
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>FAMIGONさん
あーいえ、折角作ったからもったいないなんて思う必要ないですよ。むしろそう決断してわざわざ報告してくれるのがスゴイです。
使う/使わないを決めるときに、「いっぱい投資したから」とかが要素に入るのは失敗の元だよねー。
>オリジナルのデータを参照する仕様に変更する
ごめんなさい、かんっっっぜんに忘れていました。どうもありがとうございます。今後はちょっと情報の整理方法を変えたので忘れないハズ!
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>世界樹っぽい戦闘システムで、HPの減りや状態異常によって表示されるアクターの画像を変化
まずは応援ありがとうございます! これですね、顔グラを決定するメソッドをつくって、そこを自由に書き換えられるようにしようと思います。しばしお待ちをー
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「た、タマオ先輩どうしたんですか?」

「ああ、リョウコちゃん、人間は何のために生きてるか知ってる?」
「何ですかやぶからぼうに・・・・・・、頭でも打ったんですか?」
「人間はね、土曜日のために生きてるんだよ」
「は、はぁ・・・・・・」
「精神と時の部屋で土日を過ごしたかったよ・・・・・・。カレンダーから月曜日が消えればいいのにね」
「なるほど、そういうことですか。でもそうなると次は火曜日が辛くなりますね」
「じゃあ火曜日も消さないとね・・・・・・」
「重傷ですね。今週は木曜が休みだからまだいいじゃないですか」
「・・・・・・どういうこと?」
「建国記念の日ですよ」
「・・・・・・!」

「人間は土曜日のために生きてるんじゃない! 祝日のために生きてるんだ!」
「あ、でもたしか先輩の学年、その日は訓練でしたね」

「・・・・・・」










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