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少しラストスパート中。といいつつやってるのはテストプレイとデバッグと調整ばっかりなんだけど。

リオさんの初期パラメータをさらに下げました。別に強いからさげたんじゃなくて、演出で。全キャラの中で唯一2桁パラメータがないので中途半端に見える、ハズ。でも結局は1LVで2個あがったりするのでLV10ぐらいで以前と一緒になります。

時間をお金に換える手段を用意。微々たるものなのでオマケだけど。

チュートリアルだけを見る選択肢を用意。チュートリアルもほんの少し強化。

敵の待ち時間のあるスキルで死ぬのは別にいいんだけど、予備動作がない通常攻撃で死ぬのはなんか腹立たしいので、安全HPを設定しました。
ザコ敵の通常攻撃のダメージは、攻撃されたキャラのMAXHPの半分以上にならないようにしました。そしてHPが黄色くなる条件をMAXHPの半分未満に。よって、HPが白いうちは絶対にザコ敵の通常攻撃1発では死にません。回復薬の回復値がMAXHPの50%なので、半分切ったら黄色くなってもいいよね。
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テストプレイするたびに10個ぐらい修正箇所がでてきます。日曜は無理そうだー
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