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というわけでクローゼさん。SAIを使い始めて1年ぐらい経って、初めてマーカーを使いました。なかなかいいですねー。服は全部マーカーで塗ってみた。
■拍手返信
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>貫通スクリプトの人
はい、そうです。ランダム指定のところを何か条件分岐で置き換えてあげてくださいー。
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世界樹の迷宮風戦闘使わせていただいております。
そこで、世界樹における冒険者ギルドと同等のパーティ編成画面を作っていただきたいのですが、可能でしょうか?
世にあふれるPT編成システムは得てして4人PTを想定されており、5人PTを作ろうとしている現状うまく使えません。
KGCさまの多人数PTスクリプトの編成画面では5人目を指定できますが、世界樹風戦闘スクリプト単体で5人PTは稼働できますから、編成のためだけにスクリプトを導入することを渋っています。
またそうして5人のPTを編成した場合前3:後2のPTとして扱われる?ため、前2:後3のPTにする場合は編成後に隊列画面を開く必要があり二度手間に感じます。
(後略
おー、確かにそうですね。もし簡単にできそうならやってみます。
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>アイテム鑑定と図鑑併用
はいっ、バグってたら教えてくださいー。
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>FAMIGONさん
あーいえ、折角作ったからもったいないなんて思う必要ないですよ。むしろそう決断してわざわざ報告してくれるのがスゴイです。
使う/使わないを決めるときに、「いっぱい投資したから」とかが要素に入るのは失敗の元だよねー。
>オリジナルのデータを参照する仕様に変更する
ごめんなさい、かんっっっぜんに忘れていました。どうもありがとうございます。今後はちょっと情報の整理方法を変えたので忘れないハズ!
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>世界樹っぽい戦闘システムで、HPの減りや状態異常によって表示されるアクターの画像を変化
まずは応援ありがとうございます! これですね、顔グラを決定するメソッドをつくって、そこを自由に書き換えられるようにしようと思います。しばしお待ちをー
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