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	<title>武器強化システム_番外 へのコメント</title>
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		<title>FAMIGON より</title>
		<link>http://sabakan.cc/rpg/blog/archives/2701/comment-page-1#comment-3574</link>
		<dc:creator>FAMIGON</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 04 Feb 2010 13:32:55 +0000</pubDate>
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		<description>おお、そうですか。
楽しみに待っています★</description>
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おお、そうですか。<br />
楽しみに待っています★</p>
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		<title>さば缶 より</title>
		<link>http://sabakan.cc/rpg/blog/archives/2701/comment-page-1#comment-3570</link>
		<dc:creator>さば缶</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 03 Feb 2010 19:42:32 +0000</pubDate>
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		<description>&gt;FAMIGONさん
おー、もしかしたらどこかで修正するかも！</description>
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>FAMIGONさん<br />
おー、もしかしたらどこかで修正するかも！</p>
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		<title>FAMIGON より</title>
		<link>http://sabakan.cc/rpg/blog/archives/2701/comment-page-1#comment-3569</link>
		<dc:creator>FAMIGON</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 03 Feb 2010 13:59:50 +0000</pubDate>
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		<description>返信ありがとうございます。

&gt;&gt;それと厚かましくも質問なのですが、サンプルプロジェクトでは
問題がなく変更されたのですが(10G→100G=100G)
↑これ自分勘違いでしたね；

なるほど、仕様でしたか。了解です。
質問にお答え頂き感謝します。
これからも更新頑張って下さい。それでは失礼します。</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>
返信ありがとうございます。<br />
<br />
&gt;&gt;それと厚かましくも質問なのですが、サンプルプロジェクトでは<br />
問題がなく変更されたのですが(10G→100G=100G)<br />
↑これ自分勘違いでしたね；<br />
<br />
なるほど、仕様でしたか。了解です。<br />
質問にお答え頂き感謝します。<br />
これからも更新頑張って下さい。それでは失礼します。</p>
]]></content:encoded>
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		<title>さば缶 より</title>
		<link>http://sabakan.cc/rpg/blog/archives/2701/comment-page-1#comment-3566</link>
		<dc:creator>さば缶</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 03 Feb 2010 13:08:12 +0000</pubDate>
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		<description>&gt;FAMIGONさん
おお、いらしゃいませー。

&gt;セーブとロードが出来ない状態だった
わー、やっぱり抜けが！コッソリ差し替えておきました。
ありがとうございますー。
しかし初めからもっとうまく作っていれば、
こんな汚くはならなかったのに・・・。

あ、ゲームを途中再開してもデータベースの変更が反映されないのは
仕様です。。武器を手に入れた時点でパラメータが全部コピーされるので、
それ以降にデータベースを変更してもダメなんです。
こちらも変なつくりですみません・・・。今思うと強化値以外は
オリジナルのデータを参照すべきでした。。</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>
>FAMIGONさん<br />
おお、いらしゃいませー。<br />
<br />
>セーブとロードが出来ない状態だった<br />
わー、やっぱり抜けが！コッソリ差し替えておきました。<br />
ありがとうございますー。<br />
しかし初めからもっとうまく作っていれば、<br />
こんな汚くはならなかったのに・・・。<br />
<br />
あ、ゲームを途中再開してもデータベースの変更が反映されないのは<br />
仕様です。。武器を手に入れた時点でパラメータが全部コピーされるので、<br />
それ以降にデータベースを変更してもダメなんです。<br />
こちらも変なつくりですみません・・・。今思うと強化値以外は<br />
オリジナルのデータを参照すべきでした。。</p>
]]></content:encoded>
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	<item>
		<title>FAMIGON より</title>
		<link>http://sabakan.cc/rpg/blog/archives/2701/comment-page-1#comment-3563</link>
		<dc:creator>FAMIGON</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 02 Feb 2010 15:18:47 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://sabakan.cc/rpg/blog/?p=2701#comment-3563</guid>
		<description>こんばんは。先日無理なリクエストをした者です；
こんなに早く作って頂けるとは思っていませんでした。
本当に有難う御座います!
導入してみた結果、上手く動作しています!

セーブとロードが出来ない状態だったのですが
セーブデータの書き込みと読み込みのとこ
Marshal.dump(RPG::Armor.armor_id～を消してみると出来ました。
（この強化システム仕様は自分だけにしか需要がないかも
知れませんが、他の人でも使用するかもなので一応報告です。

難しい要望をしてしまったのに、お応え頂き本当に感謝です。
大切に使います!!

それと厚かましくも質問なのですが、サンプルプロジェクトでは
問題がなく変更されたのですが(10G→100G=100G)
自分のゲームで「武器の値段をデータベースで変更」して
ゲームを途中再開しても「値段が前設定のまま」なのは(10G→100G=10G)
どこをいじくってた場合、上書きされないのでしょうか？

きっと他の素材と競合してるのでしょうか判明出来ず…
こんな下手な説明で理解出来ないかも知れませんが
ここが怪しい、とか もしお分かりなら 教えてくださると嬉しいです。

それでは失礼します。</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>
こんばんは。先日無理なリクエストをした者です；<br />
こんなに早く作って頂けるとは思っていませんでした。<br />
本当に有難う御座います!<br />
導入してみた結果、上手く動作しています!<br />
<br />
セーブとロードが出来ない状態だったのですが<br />
セーブデータの書き込みと読み込みのとこ<br />
Marshal.dump(RPG::Armor.armor_id～を消してみると出来ました。<br />
（この強化システム仕様は自分だけにしか需要がないかも<br />
知れませんが、他の人でも使用するかもなので一応報告です。<br />
<br />
難しい要望をしてしまったのに、お応え頂き本当に感謝です。<br />
大切に使います!!<br />
<br />
それと厚かましくも質問なのですが、サンプルプロジェクトでは<br />
問題がなく変更されたのですが(10G→100G=100G)<br />
自分のゲームで「武器の値段をデータベースで変更」して<br />
ゲームを途中再開しても「値段が前設定のまま」なのは(10G→100G=10G)<br />
どこをいじくってた場合、上書きされないのでしょうか？<br />
<br />
きっと他の素材と競合してるのでしょうか判明出来ず…<br />
こんな下手な説明で理解出来ないかも知れませんが<br />
ここが怪しい、とか もしお分かりなら 教えてくださると嬉しいです。<br />
<br />
それでは失礼します。</p>
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