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サンプルプロジェクト
修正点
・盾強化アイテムで二刀流のキャラの武器を強化できてしまうバグを修正した
・ショップでのステータス表示バグを修正した
・イベントで武器を強化できるようにした
黒猫さん、としこさん、拍手でいただいた方ありがとうございますー。
# ■イベントでの装備強化の方法
# イベントのスクリプトで、以下のように記述します。
# <<Game_Actorオブジェクト>>.temper(<<装備部位にあたるID>>, <<強化値>>)
#
# <<Game_Actorオブジェクト>>は、
# $game_party.members[0] や、
# $game_actors[1]
# などで取得してください。
#
# <<装備部位にあたるID>>は、デフォルトでは以下のようになっています。
# 1・・・武器(二刀流の場合の武器2は強化できません)
# 2・・・盾
# 3・・・頭防具
# 4・・・身体防具
# 5・・・装飾品
#
# <<強化値>>は1 以上の整数です。

あと、鍛冶屋はつくりかけです。全部できてからアップしたかったけど、バグ修正を含んでいるのでとりあえず更新。
多分明日か明後日にまた更新します。
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5 件のコメント “武器強化システム4”
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他人さまのスクリプトで困ると思うんですが、アイテム鑑定部分が
KGCの「アイテム合成」を打ち消しますね。
とくにこの鑑定がややこしくて、これを抜かそうとすると
今度はアイテムを買うだけで「stack level to deep」が発生。
どれがわりーかスクリプトを少しずつ消して掘り返してみたものの、詳しい再現ができなかったので断念。
>としこさん
ほうほう。
いまいち状況がわからないですが、調べてみます。
しばしおまちをー
スタックレベルが深いってエラー文はどないしてほしいんじゃってパソコンたたきたくなる。
あとアイテム合成のやつですが、このスクリプト群より上におくと打ち消すので、
これより下に置けば回避できそうです。
>としこさん
>アイテム合成のやつ
おー了解です。
>エラー文
この場合は多分毎回違うところでエラーが発生すると思いますが、
一応エラーの発生した行数などを教えてもらえると参考になるかもしれないです。
そして調査は新年の5日以降になると思います。ご了承くださいー
>としこさん
武器強化システムの下にアイテム合成を入れて
アイテムや武器防具を購入してみましたが、
エラーは発生しませんでした。
エラー箇所や他に影響を与えそうなスクリプトの存在、もしくはスクリプトの設定など
教えてもらえないでしょうか?