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なんかこのカテゴリで書くのも久しぶりだー。
絵ばっかり描いててあんまり進んでないんだけど、前回から何をやったかな・・・。
・エンディング用の一枚絵を3枚描いた(残り一枚は背景がかけずに中断)
・敵味方全てのスキルについて、初回使用時(というか準備時)に説明を出すようにした
ゼロクエのパクリですね。ただ、ゼロクエみたくキャラの会話とかはなくて、面白みもないほんとの説明文だけ。あと20%ぐらいかな
・1階層削除
やりたいことはだいたいやったので、全8階層を全7階層にしました。B9スタートです。B2B3の残りはバランス調整のみ。しかしラスボスはまだどうするか考えてません
・システムとバランスをいろいろ修正
制限時間をゆるくしました。かわりにハードモードを追加予定。
シナリオには全く手をつけていません・・・。うーむ、正直メインシナリオはどうでもい・・・ごほ。
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それはさておき、前のキャラのスキルだけ考えてみました。
コイツだけテンションゲージがあって、スキルを1回使うとテンションが1個あがります。最大3つで、3つの時にスキルを使うと0になります。テンションが高いほどスキルの効果があがります。
はい、三国志大戦の漢軍です。友人が使ってるのを見てかっこいいなーと思ってたのでぱくりました。面白くならなかったら消えさる運命だけど。

同じ技で効果が変わります。そのかわりスキルの数は4,5個ぐらいにしよう。
あと、ハードモードではストーリーの展開もちょっと変えようと思ってます。難易度をあげるための理由がほしいだけなんだけど。
まぁぼちぼちやっていきますー。
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