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なんかこのカテゴリで書くのも久しぶりだー。

絵ばっかり描いててあんまり進んでないんだけど、前回から何をやったかな・・・。

・エンディング用の一枚絵を3枚描いた(残り一枚は背景がかけずに中断)

・敵味方全てのスキルについて、初回使用時(というか準備時)に説明を出すようにした
ゼロクエのパクリですね。ただ、ゼロクエみたくキャラの会話とかはなくて、面白みもないほんとの説明文だけ。あと20%ぐらいかな

・1階層削除
やりたいことはだいたいやったので、全8階層を全7階層にしました。B9スタートです。B2B3の残りはバランス調整のみ。しかしラスボスはまだどうするか考えてません

・システムとバランスをいろいろ修正
制限時間をゆるくしました。かわりにハードモードを追加予定。

シナリオには全く手をつけていません・・・。うーむ、正直メインシナリオはどうでもい・・・ごほ。

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それはさておき、前のキャラのスキルだけ考えてみました。

コイツだけテンションゲージがあって、スキルを1回使うとテンションが1個あがります。最大3つで、3つの時にスキルを使うと0になります。テンションが高いほどスキルの効果があがります。

はい、三国志大戦の漢軍です。友人が使ってるのを見てかっこいいなーと思ってたのでぱくりました。面白くならなかったら消えさる運命だけど。

1202_1 1202_2
同じ技で効果が変わります。そのかわりスキルの数は4,5個ぐらいにしよう。

あと、ハードモードではストーリーの展開もちょっと変えようと思ってます。難易度をあげるための理由がほしいだけなんだけど。

まぁぼちぼちやっていきますー。

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